4章 横視界について


FC版では横視界を作る時に落とし穴をブランクとして扱っていましたが、
GBA版では壁扱いです。

┌───────────────┐田:レンガ
│×××××××××××××××│■:コンクリ
│×××××××××××××××│#:はしご
│×××××××××××××××│−:バー
│×××××××××××××××│凹:落とし穴
│××××凹××員××凹××××│己:脱出はしご
│×××××田田田田田×××××│▲:金塊
│×××××××××××××××│員:番兵
│×××××××××××××××│♀:ランナー
│×××××××××××××××│門:出口
│×××××××××××××××│□:動かせるブロック
└───────────────┘囚:ハイドキャラ
FC版ではどちらかに移動しますが、GBA版では動きません。


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