ルール 1.クリアできない可能性のある解法(運任せ)は無効です。 2.ありえないキー入力(左右、あるいは上下同時押し)は禁止です。 3.ロボットの復活位置を決める乱数は解明できないものとします。 |
その他の注意事項
・一般にバグといわれているものはすべて仕様とします。(無敵、レンガ無効化、スイッチなど)
・仕様に詳しくないと解けない面が多々あります。
・面のタイトルはMTGというカードゲームのカードから取っています。
・バグ面ばかりなのは製作者の作風ととらえてください。
・カセットのナナメ指し、電源ON状態でイジェクト等の本体に負担のかかりそうなワザは禁止です。
最近の更新 | |
2005年7月8日 | 仙人コースの《操作室/Chamber of Manipulation》別解排除 仙人コースの《頭焼き/Skullscorch》左下変更。 |
難易度やテーマ別にグループ分けしてあります。
コース名 | 面 | コメント |
その他 | 《煙幕/Smoke》 《摘出/Extract》 |
まだコースに入ってない面たちです。 |
インチキコース | 《ネクラタル/Nekrataal》 | インチキ系バグ祭り。 |
《凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity》 | ||
《停滞/Stasis》 | ||
ハードコース | 《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon》ver.2 | 多くの知識を必要とします。 |
《綿密な分析/Deep Analysis》 | ||
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon》ver.2 | ||
ノーマルワールド | 《冬眠/Hibernation》ver.2 | バグを使わない世界。 難易度がノーマルってわけでもない。 |
《陽動戦術/Diversionary Tactics》 | ||
《おとりの達人/Master Decoy》 | ||
スーパーイージー | 《罠の橋/Ensnaring Bridge》 | やるほどでもない面ばかり。 というかやらなくていいです。 |
スイッチネタ1号 | ||
《ユートピアの木/Utopia Tree》(表) | ||
《ユートピアの木/Utopia Tree》(裏) | ||
アドバンスド | 《奉納/Oblation》 | 中級クラスよりちょっと上の難易度。レベルアップできるかも? |
《偏向/Deflection》 | ||
《最後の儀式/Last Rites》 | ||
《さらなる速さ/Need for Speed》 | ||
ネタ。 | 《生ける願い/Living Wish》 | 単発ネタ的な面たち。 |
《精神力/Mind Over Matter》 | ||
《機知の戦い/Battle of Wits》 | ||
仙人 | 《操作室/Chamber of Manipulation》ver.5 | 地下の知識、指使い、根性がそれぞれ必要。 私が作った中では一番難しいと思う面たち。 |
《適者生存/Survival of the Fittest》 | ||
《頭焼き/Skullscorch》ver.4 | ||
番外編 | 《人工進化/Artificial Evolution》 | 「クリア」が目的ではなく、再現したり付け加えたりして 問題を解いてください。 別解がたくさんありそうでちょっとこわい。 |
《強欲/Greed》 | ||
《地の封印/Ground Seal》 | ||
《持たざる者の檻/Paupers' Cage》 | ||
《不明の卵/Dingus Egg》 | ||
《パララクスの波/Parallax Wave》 |